Direkomendasikan, 2024

Pilihan Editor

Halo 5 Xbox One - Tanggal rilis Inggris, senjata, cerita & cuplikan - Umpan balik beta

HALO 5 4K Game Movie (Xbox One X Enhanced) All Cutscenes Ultra HD 60FPS

HALO 5 4K Game Movie (Xbox One X Enhanced) All Cutscenes Ultra HD 60FPS

Daftar Isi:

Anonim

Semua yang kita ketahui tentang Halo 5: Guardians, game Halo pertama di Xbox One

Halo 5: Guardians adalah game terbaru dalam franchise sci-fi shooter yang sudah berjalan lama. Menyusul dari game di Xbox dan Xbox 360, kembalinya seri dalam tamasya pertama di Xbox One sangat diantisipasi. Dengan Bungie pindah ke Destiny grindfest, pengembangan sedang dilakukan oleh Microsoft-anak perusahaan 343 Industries. Itu juga menciptakan Halo 4, yang kami sukai tetapi memecah belah di antara penggemar. Inilah semua yang kami ketahui hingga saat ini, mulai dari detail praktis, tayangan beta multipemain, desas-desus cerita, dan pilihan semua video dan trailer terbaru.

HALO 5 UK DATE RELEASE DATE

Halo 5 baru dikonfirmasi akan dirilis pada tahun 2015. Namun, kami bertaruh topi favorit kami bahwa itu akan dirilis pada awal November. Saat itulah semua game Halo baru-baru ini diluncurkan, saat Call of Duty diluncurkan, itu saat Anda meluncurkan game jika Anda ingin itu menjadi hit besar untuk Natal. Itu bisa datang lebih awal kita duga, tetapi kita sangat ragu, jadi awal November itu.

Microsoft jarang mengeluarkan pernyataan yang mengecam rumor - selalu menggunakan pernyataan "… jangan mengomentari rumor atau spekulasi". Namun, pada Oktober lalu, pihaknya menyangkal bahwa tweet dari 343 anggota staf memiliki arti penting. Tweet itu membuat karyawan tersebut berdiri di bawah jam hitung mundur di studio yang bertuliskan '382' melakukan matematika yang menempatkan tanggal rilis sebagai 10 November, yang juga merupakan hari Selasa (hari rilis game di AS). Microsoft dapat menyangkalnya, tetapi itu agak terlalu dekat dengan pikiran kita. Rilis global kemungkinan pada tanggal itu, menganggap Halo tidak akhirnya mundur ke judul lintas platform yang lebih besar seperti Call of Duty. Jadi kita harus bermain game di sini di Inggris pada tanggal itu juga.

Jika Anda ingin bermain sebelum itu, Anda mungkin telah meninggalkannya sedikit terlambat. Tes beta untuk multipemain diadakan pada awal Januari dan sekarang telah berakhir. Itu luar biasa awal untuk sebuah permainan yang belum jatuh tempo sampai akhir tahun ini - kecuali kita punya spekulasi tanggal rilis kami, yang kami ragu mengingat belum ada singleplayer yang ditampilkan hingga saat ini. Kepala studio Josh Holmes mengatakan tahun lalu kepada IGN: "Kami saat ini tidak memiliki rencana untuk beta multiplayer kedua." Namun, dengan jalan yang panjang sampai rilis dan lebih banyak untuk diungkapkan, kami tidak akan bertaruh melawannya.

HALO 5 BETA - SENJATA DAN MULTIPLAYER

Kami pikir beta multipemain itu sukses besar, sangat dipoles mengingat tanggal rilis terakhirnya sangat jauh. Tentunya tidak ada kekurangan waktu untuk mengembangkan dan menyeimbangkan gameplay yang ditawarkan menjadi sesuatu yang benar-benar luar biasa.

Kami terutama terkesan oleh fisik semata-mata dan fluiditas permainan. Frame rate secara konsisten tinggi, mencapai 60fps yang ideal, namun dalam pertempuran yang sibuk itu menjatuhkan frame, dan ini hanya dengan 4 vs 4, sehingga beberapa bermain-main akan diperlukan sebelum diluncurkan jika peta dan pertempuran yang lebih besar harus berjalan dengan lancar (lihat di bawah ).

Sekali lagi, multi-pemain Halo menonjol untuk tindakan penyeimbangan yang sangat baik antara senjata, granat, dan serangan jarak dekat. Menggunakan granat untuk mengontrol gerakan lawan, menembak mereka cukup untuk menjatuhkan perisai mereka, sebelum memasukkan pantat senapan gemuk ke wajah tetap menjadi salah satu permainan yang paling memuaskan. Klasik sejati.

Ada tambahan di sini, dengan paket pendorong baru yang memungkinkan untuk lompatan tiba-tiba ke segala arah, bahkan di udara. Tambahkan ke bahwa kemampuan untuk mantel dinding rendah dan ambil tepian dan Anda segera mencambuk tingkat - melompat, dorong, ambil - dan menutupi celah besar dalam satu gerakan.

Satu kelemahannya adalah paket thruster menambahkan tombol baru pada skema kontrol. Sementara Halo 5 juga telah menambahkan kemampuan untuk mengarahkan (disebut Smart Link) ke setiap senjata, yang umumnya mengurangi penyebaran peluru (seperti dalam Call of Duty). Dengan lebih membidik dan mendorong sistem kontrol benar-benar mendorong batas-batas controller. Kami dipaksa untuk mengambil posisi tangan seperti cakar untuk mencapai semua kontrol yang kami butuhkan sekaligus dan bahkan butuh beberapa saat sebelum kami berhenti menekan tombol yang salah dengan panik. Kita bisa melihat permainan menjual banyak pengontrol permainan khusus yang mahal bagi mereka yang menginginkan keunggulan - seperti http://eu.scufgaming.com/.

Satu penghilangan mengejutkan dari multiplayer beta adalah segala jenis kendaraan atau peta yang lebih besar. Jangan khawatir, mereka akan membuat pertandingan final. Berbicara kepada IGN, Josh Holmes mengatakan: "Kami akan memiliki lebih banyak untuk membahas sisa rangkaian multiplayer kami tahun depan termasuk pengalaman yang lebih besar, lebih fokus pada kendaraan."

Kami menyukai skala Halo dan peta besar dengan banyak pemain dan banyak kendaraan bisa sangat menyenangkan. Sampai saat ini, studio tidak membuat komentar tentang ukuran peta tersebut atau jumlah pemain maksimum - semuanya adalah pertarungan arena 4 vs 4 dalam versi beta. Namun, mengingat studio menggunakan server khusus untuk semua game multiplayer Halo 5, jumlah pemain berpotensi lebih besar daripada yang bisa dikelola oleh game peer-to-peer.

UMPAN BALIK HALO 5

Beberapa penyesuaian gameplay kunci telah diumumkan setelah beta.Sebagai permulaan, Sprint dan Kemampuan Spartan lainnya harus beralih sakelar sehingga bisa dinonaktifkan di gim khusus, ini akan menyenangkan sebagian pemain Halo yang merasa ini telah mengubah gim terlalu banyak.

Untuk semua game, perubahan berikut kemungkinan akan diterapkan. Kecepatan gerakan dasar yang lebih cepat, akselerasi straf yang lebih cepat, mengurangi kecepatan sprint atas dan kontrol Ground Pound yang dimodifikasi (untuk mencegah konflik dengan jongkok-melompat). Itu sebagian besar harus meningkatkan mobilitas umum sambil memangkas kembali strip kecepatan tinggi. Penyesuaian senjata termasuk pelingkupan yang lebih cepat untuk senapan sniper, ruang lingkup tweak pada DMR untuk meningkatkan visibilitas, mengurangi bonus (keakuratan?) Untuk senjata otomatis saat menggunakan Smart Link dan menghapus peledakan granat udara ketika ditembak.

343 Industries sangat positif tentang umpan balik yang diterima dari beta. Ini menunjukkan dalam sebuah posting blog, bahwa tidak seperti banyak beta lainnya, beta ini diadakan (kira-kira) 11 bulan sebelum tanggal rilis game dan yang memberikan waktu yang cukup bagi tim pengembangan untuk bereaksi terhadap apa yang telah dipelajari. Dan ada banyak data yang harus diselesaikan dengan hampir 20 juta permainan yang dimainkan dan 290 tahun dari total waktu yang dihabiskan untuk bermain tetapi semua pemain.

Tim pengembang mengawasi forum web, reddit, Twitter, dan Facebook untuk mengukur respons pemain. 19.000 pemain mendaftar untuk memberikan umpan balik resmi dan berdasarkan statistik dari semua game Halo yang dapat dilacak, masing-masing pemain menghabiskan rata-rata 900 jam bermain game Halo. Anda masih dapat bergabung dengan program umpan balik.

^ Hanya ada satu Killpocalypse yang dilakukan dalam versi beta - sembilan kill berturut-turut - dan ini dia

HALO 5 TRAILER DAN CERITA

Halo mitos sekarang besar dan kompleks, terutama ketika Anda menghitung di semua game tambahan (Halo Wars, ODST, Reach, Spartan Assault …) buku, novel grafis, celana pendek animasi dan serial TV Nightfall. Sementara kisah inti Halo 5 harus masuk akal bagi mereka yang baru saja memainkan seri utama - Halo CE, 2, 3 & 4 seperti yang dicakup oleh Master Chief Collection - 343 industri juga ingin mengikatnya secara erat ke Halo yang lebih luas ini. alam semesta.

Halo 5 akan memperkenalkan karakter utama baru, Letnan Komandan Jameson Locke, biasanya hanya disebut sebagai Agen Locke. Locke adalah karakter utama dari serial TV Halo Nightfall (yang dapat Anda tonton jika Anda memiliki Halo: MCC). Masih belum diketahui apakah Anda akan memainkan seluruh kampanye sebagai Agen Locke, atau apakah pengembang akan bergabung dalam Master Chief, dengan cara yang sama seperti Konami bermain-main dengan harapan pemain dengan Raiden di Metal Gear Solid 2.

Yang pasti, berdasarkan konten di Halo: MCC adalah bahwa Agen Locke sedang mencari / berburu Kepala Master, yang telah AWOL karena alasan yang tidak diketahui. Seperti yang Anda lihat di video yang disematkan di bawah ini.

Ketua Master pasti akan memiliki fitur sampai batas tertentu kemudian. Seperti yang diperlihatkan oleh trailer E3 2013, Ketua Master akan menghadapi Prometheans lagi, dengan robot besar di gurun berbagi isyarat desain yang sama dengan musuh dan senjata dari Halo 4, lihat di bawah. Apa pun di luar yang terlihat detail kecil atau rumor yang sepenuhnya tidak berdasar.

Top